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ルナダイバー

最初から3Dモデル使うべき。
部品まだまだ足りないけどこんな配置でしょうか。
コクピットがどっか僻地にいってしまってるけど、雰囲気優先です。
肩の位置も突然でザックリで凄いです。
最初はルナの背中どうしくっつけてて、腕はちょうど砲台の位置から生えてコクピットへの通路もゾックと同じ位の位置に確保してたんですが、どうも形がスムーズじゃないのでやめました。
この脚をそのまま着陸脚として扱う場合、シッポはゾック面を正面とした場合の左右方向に持ち上げるしかないですな。
もうコクピットがコクピットじゃいられないですが。
ルナゾック3D01_01.jpg
ルナゾック3D01_02.jpg
ルナゾック3D01_03.jpg
ルナゾック3D01_04.jpg
ルナゾック3D01_05.jpg
斜め俯瞰の図が右と左からほぼ同じアングルで写してるけど、見事なまでに風のように雪のように春のように爽やかに意味無し。
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テーマ : イラスト
ジャンル : ブログ

tag : マシーネン ルナダイバー ゾック

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